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服務型遊戲

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Games as a serviceGaaS,「遊戲作為服務」),中譯服務型遊戲,係廿一世紀初興起嘅一種電子遊戲經營哲學,指隻遊戲唔似得廿世紀嘅電子遊戲噉,出咗吸引玩家買之後就由得佢自生自滅,而係會同隻遊戲做持續嘅更新。

網絡遊戲免費模式嚟經營嘅遊戲基本上實會用服務型嘅做法嚟持續噉吸引玩家買戰鬥通行證等嘅產品[1]

睇埋[編輯]

參考資料[編輯]

  1. Bycer, Joshua (2018). "Chapter 12: Team Fortress 2 (2007; PC and Multiple Platforms): The Birth of Games as a Service". 20 Essential Games to Study. CRC Press.